Mengoptimalkan Belajar Melalui Hiburan dengan VR di Indonesia

Menghadapi dunia pendidikan yang dinamis, kita perlu inovasi. Salah satunya adalah melalui pemanfaatan teknologi VR (Virtual Reality) dalam proses belajar. Fasilitas ini dapat mengubah cara belajar menjadi lebih menarik dan interaktif. Sebagai contoh, dalam belajar sejarah, siswa dapat ‘merasakan’ langsung keadaan suatu era. Di Indonesia, potensi ini sedang dikembangkan dan diharapkan dapat mengoptimalkan proses belajar melalui hiburan dengan VR.